Un mystérieux petit animal croise votre route : Je souhaite que tu passes un contrat avec moi. En échange, j'exaucerais n'importe lequel de tes voeux.
 

 Nephil Choisie - Lystra Fayth [Disponible]
MessageSujet: Nephil Choisie - Lystra Fayth [Disponible]   Nephil Choisie - Lystra Fayth [Disponible] Icon_minitimeMer 19 Aoû 2015 - 11:33
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Russel Blake
Russel Blake - N-Elu
Fayth Lystra




Informations générales

¤ Identité ¤
¤ Nom : Fayth
¤ Prénom : Lystra
¤ Âge : 26 ans
¤ Nature : Nephil
¤ Activité : Employée de bureau à l'intérimaire, à la recherche d'un emploi plus stable.
¤ Provenance de l'avatar : Yaegaki Erika, de Flowers -Le Volume sur Printemps-


¤ Description physique ¤
CF Avatar.
Sa marque de nephil se situe au milieu de sa poitrine
¤ Description mentale ¤
Boudeuse, discrète, réservée, ayant le sourire rare, a bon cœur, attentionnée, pas rancunière, combattante mais peureuse. Elle n'a jamais pu oublier sa vraie famille et continue de l'aimer, d'où sa rancœur envers la véritable Lystra.  


Histoire

¤ Quoi qu'il t'est arrivé ? ¤
-A vécu avec sa famille tranquillement dans un état différent de celui de Palema.
-A ses onze ans fait la rencontre d'une orpheline nommé Lystra, sympathise avec et voit sa vie échangée avec cette dernière du jour au lendemain.
-Cherche à récupérer sa vie mais sa famille ne la reconnaît pas. Est forcée de vivre dans un orphelinat.
-Pendant trois ans, elle observe sa famille sans rentrer en contact avec. Comprends que Lystra a prit sa place en tant que Maria.
-A quatorze ans, rentre en contact avec la voleuse, devient victime de l'une de ses fourberies et est envoyé dans un asile.
-Après trois ans dans l'asile, commence à douter de sa propre raison, sa véritable identité, elle y rencontre Bey et fait le vœu :-« Répond à une seule question : qui suis-je ? »
- Reprends confiance en sa propre identité, y rencontre un Nephil, un docteur du nom de Bailey peu de temps avant sa majorité qui lui explique ce qu'elle est devenue exactement. Elle y apprend l'existence des ombres, des Nephils, des Seraphs.
-Ce même docteur l'aide à sa sortie, l'héberge, lui fait voir les Nephils comme une grande famille qui s'entraide.
-Pendant trois ans, elle se reconstruit, fait une formation d'assistante de direction. Elle ne rentre pas en contact avec son ancienne famille mais commence à les surveiller de loin aux termes des trois ans.
- Apprends que ses anciens parents ont disparu, se renseigne et découvre que Maria est probablement lié à cet incident.
-7 ans plus tard, elle s'en va à Palema afin de suivre la voleuse, y rencontre un frère devenu Nephil qui ne ressemble aucunement à ses souvenirs, mais elle parviendra à le convaincre à la fin qu'elle est sa véritable sœur( environ 1 ans après son arrivée à Palema)
-Lystra a aujourd'hui 26 ans et a le grade choisie parmi les Nephils
- A participé à l'attaque du QG Seraph, considérant c'était nécessaire


Les relations

¤ Qui qui tu connais ¤
Maria Blake - Voleuse/Rancoeur
Bien qu'elle se prénomme aujourd'hui Maria Blake, c'était en réalité la vraie Lystra. Elle lui a volé son identité puis ensuite manipuler pour la faire envoyer dans un asile. Autant dire qu'elle ne l'aime pas mais en même temps en a peur.

Russel Blake - Frère
Frère dont elle a perdu contact après son échange d'identité. Elle se souvient de lui comme un frère très attentionné et dont elle prenait fierté. L'a revu il y a peu, et a constater un grand changement par rapport à l'image qu'elle s'était faite de lui dans le passé.


Équipement et pouvoirs

¤ Généralités ¤
¤ Arme : Un fusil avec baïonnette
¤ Pouvoir de départ : ACTIF OU PASSIF


¤ Nous sommes moi -  ¤
¤ Description générale ¤
Si le vœu de Lystra consistait en une question, ce pouvoir pourrait bien constituer une forme de réponse. Il permet tout simplement d’invoquer une sorte « d’autre Lystra », dont l’apparence et les capacités dépendent du niveau du pouvoir. Note que la copie est muette et uniquement en partie autonome : elle protégera son « originale » de sa propre initiative, mais n’attaquera que sur ordre de Lystra, bien qu’elle possède sa propre « intelligence de combat », dépendant du niveau général de son invocatrice. En outre, les blessures directement subies par l’invocation seront répercutée de manière atténuée sur l’invocatrice (un coup mortel sur l’invocation donnera une blessure sérieuse, mais non létale sur l’invocatrice), et de même en sens inverse (les blessures infligée à l’invocatrice seront répercutées de manière atténuée sur l’invocation).
¤ Niveaux ¤
- 1er niveau -
Lystra à 11 ans, ce qui donne… une version miniature d’Aria (voir section dédiée aux liens), d’une taille d’environ 1,30 mètres. Elle manie une épée à deux mains presque aussi grande qu’elle (quoique plus légère qu’elle ne devrait l’être), et se déplace à une vitesse et avec une agilité surprenante pour une personne de son âge, quoique sa force soit celle d’une enfant de 10 ans.
- 2ème niveau -
Lystra à 15 ans, donnant une version adolescente de Lystra, plus mince qu’aujourd’hui, grande d’1m50 environ. Sa force est celle d’une ado fluette, mais sa vitesse et son agilité sont celle d’une adulte. Elle manie toujours la même épée, qui semble un peu plus petite et est toujours plus légère que sa taille le laisserait penser.
- 3ème niveau -
Le double de Lystra pourrait à présent être confondu avec l’original, si ce n’était l’arme différente. Maniant à présent deux épées d’environ 80 centimètres chacune, elle possède des capacités physiques comparables à celles de son invocatrice.
- 4ème niveau -
Lystra, aux alentours de la trentaine (même taille, même stature, semblant un brin plus « vieille » ). Elle manie les mêmes 2 épées, et ses capacités physiques sont comparables à celle d’une sportive de niveau olympique (en terme de force, vitesse, agilité, souplesse).
- 5ème niveau -
Lystra, la cinquantaine. Un peu plus fine qu’aujourd’hui, quelques rides commençant à apparaitre, cheveux poivres et sels. Ses capacités physiques ne changent pas par rapport au niveau 4, mais elle développe une sorte d’aura (de quelques centimètres autour de l’invocation, et visible sous la forme d’un léger reflet vert transparent). Cette aura neutralise de manière totale les pouvoirs de niveau 1 utilisés contre l’invocation (les atténues seulement si plusieurs pouvoirs de ce niveau sont utilisé simultanément ou dans un intervalle très court), et atténue l’effet des pouvoirs de niveau 2 à 4.

¤ Réponds à ma question -  ¤
¤ Description générale ¤
Ce pouvoir s’active de manière automatique quand Lystra pose une question à une personne bien spécifique (inutile quand Lystra s’adresse à un groupe ou une foule donc, ou si elle pose une question dans le vague), et limite la possibilité pour son interlocuteur de mentir ou de refuser de répondre à la question, en fonction du niveau.
¤ Niveaux ¤
- 1er niveau -
Si la personne à qui Lystra pose une question n’a pas envie de répondre, ou compte répondre par un mensonge, elle ressentira une sorte de légère gêne à cette idée. Pas de quoi vraiment déranger un menteur obstiné, mais peut-être assez pour faire changer d’avis une personne hésitante.
- 2ème niveau -
La « cible » des questions de Lystra ressentira une gêne cette fois bien plus forte à l’idée de mentir à une question posée, gêne assez forte que pour être visible physiquement (bégaiement, tension, etc…)
- 3ème niveau -
Il ne devient plus possible de mentir à une question posée par Lystra, si sa « cible » tente de répondre, elle ne pourra que dire la vérité. En revanche, il est toujours possible pour la personne de ne rien dire, même si elle ressentira une gêne en le faisant.
- 4ème niveau -
Lystra est à présent sur d’obtenir une réponse à toute question qu’elle pose, mais son interlocuteur ne lui fournira pas forcément une réponse complète, et pourra tenter de « noyer le poisson » après sa première réponse sincère.
- 5ème niveau -
Mentir, même par omission, ou ignorer une question posée par Lystra devient pour ainsi dire impossible, sauf pour des seraph/nephils de niveau supérieur à elle. Son interlocuteur aura le sentiment d’être ravi de lui répondre, et fera en sorte de rajouter tous les détails qu’il connait.


Un peu de HRP

¤ On veut en savoir plus ¤
¤ Le règlement a été lu et approuvé ? : OUI/NON

¤ Bonus : PRESENTEZ VOUS UN PEU, DITES-NOUS PAR QUEL MOYEN VOUS ETES ARRIVES SUR FOW, CE QUE VOUS PENSEZ DU FORUM, SI VOUS AVEZ DES IDEES, REMARQUES, ETC ETC


Code:
<div class="ficheperso"><div class="banniere"></div><span class="titrenomprenom">Fayth Lystra</span><blockquote>

<img src="http://zupimages.net/up/15/36/evgd.jpg " class="vignetteperso" style="display:block;margin:auto;"/>

<div class="titregeneralfiche">Informations générales</div>
<span class="titreun">¤ Identité ¤</span><div class="infosgen"><img src="http://zupimages.net/up/15/36/evgd.jpg " class="vignettelien"/><span class="titrefiche">¤ Nom :</span> Fayth
<span class="titrefiche">¤ Prénom :</span> Lystra
<span class="titrefiche">¤ Âge :</span> 26 ans
<span class="titrefiche">¤ Nature : </span> Nephil
<span class="titrefiche">¤ Activité : </span> Employée de bureau à l'intérimaire, à la recherche d'un emploi plus stable.
<span class="titrefiche">¤ Provenance de l'avatar : </span> Yaegaki Erika, de Flowers -Le Volume sur Printemps- </div>
<div class="infosgen_f"><table><tr><td><span class="titreun">¤ Description physique ¤</span><div class="descgenpers"><span class="descperso"> CF Avatar.
Sa marque de nephil se situe au milieu de sa poitrine </span></div></td>
<td><span class="titreun">¤ Description mentale ¤</span><div class="descgenpers"><span class="descperso">Boudeuse, discrète, réservée, ayant le sourire rare, a bon cœur, attentionnée, pas rancunière, combattante mais peureuse. Elle n'a jamais pu oublier sa vraie famille et continue de l'aimer, d'où sa rancœur envers la véritable Lystra.  </span></div></td></tr></table></div>

<div class="titregeneralfiche">Histoire</div>
<span class="titreun">¤ Quoi qu'il t'est arrivé ? ¤</span><div class="infosgen">-A vécu avec sa famille tranquillement dans un état différent de celui de Palema.
-A ses onze ans fait la rencontre d'une orpheline nommé Lystra, sympathise avec et voit sa vie échangée avec cette dernière du jour au lendemain.
-Cherche à récupérer sa vie mais sa famille ne la reconnaît pas. Est forcée de vivre dans un orphelinat.
-Pendant trois ans, elle observe sa famille sans rentrer en contact avec. Comprends que Lystra a prit sa place en tant que Maria.
-A quatorze ans, rentre en contact avec la voleuse, devient victime de l'une de ses fourberies et est envoyé dans un asile.
-Après trois ans dans l'asile, commence à douter de sa propre raison, sa véritable identité, elle y rencontre Bey et fait le vœu :-« [color=#9400d3]Répond à une seule question : qui suis-je ?[/color] »
- Reprends confiance en sa propre identité, y rencontre un Nephil, un docteur du nom de Bailey peu de temps avant sa majorité qui lui explique ce qu'elle est devenue exactement. Elle y apprend l'existence des ombres, des Nephils, des Seraphs.
-Ce même docteur l'aide à sa sortie, l'héberge, lui fait voir les Nephils comme une grande famille qui s'entraide.
-Pendant trois ans, elle se reconstruit, fait une formation d'assistante de direction. Elle ne rentre pas en contact avec son ancienne famille mais commence à les surveiller de loin aux termes des trois ans.
- Apprends que ses anciens parents ont disparu, se renseigne et découvre que Maria est probablement lié à cet incident.
-7 ans plus tard, elle s'en va à Palema afin de suivre la voleuse, y rencontre un frère devenu Nephil qui ne ressemble aucunement à ses souvenirs, mais elle parviendra à le convaincre à la fin qu'elle est sa véritable sœur( environ 1 ans après son arrivée à Palema)
-Lystra a aujourd'hui 26 ans et a le grade choisie parmi les Nephils
- A participé à l'attaque du QG Seraph, considérant c'était nécessaire
</div>

<div class="titregeneralfiche">Les relations</div>
<span class="titreun">¤ Qui qui tu connais ¤</span><div class="infosgen"><div class="sepafiche"><img src="http://s13.postimg.org/se9d4ob6v/toko_karanoshoujo_redi.jpg" class="vignettelien"/>[url=http://fateofwishes.forumgaming.fr/t757-presentation-d-aria-lake-termine]Maria Blake[/url] - <span class="titrefiche">Voleuse/Rancoeur</span>
Bien qu'elle se prénomme aujourd'hui Maria Blake, c'était en réalité la vraie Lystra. Elle lui a volé son identité puis ensuite manipuler pour la faire envoyer dans un asile. Autant dire qu'elle ne l'aime pas mais en même temps en a peur.</div>
<div class="sepafiche"><img src="http://zupimages.net/up/15/31/kvo1.jpg" class="vignettelien"/>[url=http://fateofwishes.forumgaming.fr/t405-russel-blaketermine]Russel Blake[/url] - <span class="titrefiche">Frère</span>
Frère dont elle a perdu contact après son échange d'identité. Elle se souvient de lui comme un frère très attentionné et dont elle prenait fierté. L'a revu il y a peu, et a constater un grand changement par rapport à l'image qu'elle s'était faite de lui dans le passé.</div></div>

<div class="titregeneralfiche">Équipement et pouvoirs</div>
<span class="titreun">¤ Généralités ¤</span><div class="infosgen"><span class="titrefiche">¤ Arme : </span> Un fusil avec baïonnette
<span class="titrefiche">¤ Pouvoir de départ : </span>ACTIF OU PASSIF</div>
<table><tr><td><span class="titreun">¤ Nous sommes moi -  ¤</span><div class="pp"><span class="infos">¤ Description générale ¤</span>
<span class="descgen">Si le vœu de Lystra consistait en une question, ce pouvoir pourrait bien constituer une forme de réponse. Il permet tout simplement d’invoquer une sorte « d’autre Lystra », dont l’apparence et les capacités dépendent du niveau du pouvoir. Note que la copie est muette et uniquement en partie autonome : elle protégera son « originale » de sa propre initiative, mais n’attaquera que sur ordre de Lystra, bien qu’elle possède sa propre « intelligence de combat », dépendant du niveau général de son invocatrice. En outre, les blessures directement subies par l’invocation seront répercutée de manière atténuée sur l’invocatrice (un coup mortel sur l’invocation donnera une blessure sérieuse, mais non létale sur l’invocatrice), et de même en sens inverse (les blessures infligée à l’invocatrice seront répercutées de manière atténuée sur l’invocation). </span>
<span class="infos">¤ Niveaux ¤</span>
<span class="nivpouv"><span class="niveaux">- 1er niveau -</span>
<span class="descriptionniveaux">Lystra à 11 ans, ce qui donne… une version miniature d’Aria (voir section dédiée aux liens), d’une taille d’environ 1,30 mètres. Elle manie une épée à deux mains presque aussi grande qu’elle (quoique plus légère qu’elle ne devrait l’être), et se déplace à une vitesse et avec une agilité surprenante pour une personne de son âge, quoique sa force soit celle d’une enfant de 10 ans. </span>
<span class="niveaux">- 2ème niveau -</span>
<span class="descriptionniveaux">Lystra à 15 ans, donnant une version adolescente de Lystra, plus mince qu’aujourd’hui, grande d’1m50 environ. Sa force est celle d’une ado fluette, mais sa vitesse et son agilité sont celle d’une adulte. Elle manie toujours la même épée, qui semble un peu plus petite et est toujours plus légère que sa taille le laisserait penser. </span>
<span class="niveaux">- 3ème niveau -</span>
<span class="descriptionniveaux">Le double de Lystra pourrait à présent être confondu avec l’original, si ce n’était l’arme différente. Maniant à présent deux épées d’environ 80 centimètres chacune, elle possède des capacités physiques comparables à celles de son invocatrice. </span>
<span class="niveaux">- 4ème niveau -</span>
<span class="descriptionniveaux">Lystra, aux alentours de la trentaine (même taille, même stature, semblant un brin plus « vieille » ). Elle manie les mêmes 2 épées, et ses capacités physiques sont comparables à celle d’une sportive de niveau olympique (en terme de force, vitesse, agilité, souplesse). </span>
<span class="niveaux">- 5ème niveau -</span>
<span class="descriptionniveaux">Lystra, la cinquantaine. Un peu plus fine qu’aujourd’hui, quelques rides commençant à apparaitre, cheveux poivres et sels. Ses capacités physiques ne changent pas par rapport au niveau 4, mais elle développe une sorte d’aura (de quelques centimètres autour de l’invocation, et visible sous la forme d’un léger reflet vert transparent). Cette aura neutralise de manière totale les pouvoirs de niveau 1 utilisés contre l’invocation (les atténues seulement si plusieurs pouvoirs de ce niveau sont utilisé simultanément ou dans un intervalle très court), et atténue l’effet des pouvoirs de niveau 2 à 4. </span></span>
</div></td>
<td><span class="titreun">¤ Réponds à ma question -  ¤</span><div class="pp"><span class="infos">¤ Description générale ¤</span>
<span class="descgen">Ce pouvoir s’active de manière automatique quand Lystra pose une question à une personne bien spécifique (inutile quand Lystra s’adresse à un groupe ou une foule donc, ou si elle pose une question dans le vague), et limite la possibilité pour son interlocuteur de mentir ou de refuser de répondre à la question, en fonction du niveau. </span>
<span class="infos">¤ Niveaux ¤</span>
<span class="nivpouv"><span class="niveaux">- 1er niveau -</span>
<span class="descriptionniveaux">Si la personne à qui Lystra pose une question n’a pas envie de répondre, ou compte répondre par un mensonge, elle ressentira une sorte de légère gêne à cette idée. Pas de quoi vraiment déranger un menteur obstiné, mais peut-être assez pour faire changer d’avis une personne hésitante. </span>
<span class="niveaux">- 2ème niveau -</span>
<span class="descriptionniveaux">La « cible » des questions de Lystra ressentira une gêne cette fois bien plus forte à l’idée de mentir à une question posée, gêne assez forte que pour être visible physiquement (bégaiement, tension, etc…) </span>
<span class="niveaux">- 3ème niveau -</span>
<span class="descriptionniveaux">Il ne devient plus possible de mentir à une question posée par Lystra, si sa « cible » tente de répondre, elle ne pourra que dire la vérité. En revanche, il est toujours possible pour la personne de ne rien dire, même si elle ressentira une gêne en le faisant. </span>
<span class="niveaux">- 4ème niveau -</span>
<span class="descriptionniveaux">Lystra est à présent sur d’obtenir une réponse à toute question qu’elle pose, mais son interlocuteur ne lui fournira pas forcément une réponse complète, et pourra tenter de « noyer le poisson » après sa première réponse sincère. </span>
<span class="niveaux">- 5ème niveau -</span>
<span class="descriptionniveaux">Mentir, même par omission, ou ignorer une question posée par Lystra devient pour ainsi dire impossible, sauf pour des seraph/nephils de niveau supérieur à elle. Son interlocuteur aura le sentiment d’être ravi de lui répondre, et fera en sorte de rajouter tous les détails qu’il connait. </span></span>
</div></td></tr></table>

<div class="titregeneralfiche">Un peu de HRP</div>
<span class="titreun">¤ On veut en savoir plus ¤</span><div class="infosgen"><span class="titrefiche">¤ Le règlement a été lu et approuvé ? : </span> OUI/NON

<span class="titrefiche">¤ Bonus : </span>PRESENTEZ VOUS UN PEU, DITES-NOUS PAR QUEL MOYEN VOUS ETES ARRIVES SUR FOW, CE QUE VOUS PENSEZ DU FORUM, SI VOUS AVEZ DES IDEES, REMARQUES, ETC ETC</div></div></blockquote>
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